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[게임개발] 견적

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우선 게임개발은 하고 싶은데, 유니티도 못 다뤄봤고, 단순한 게임 개발도 안해본 상태에서 시작했습니다.

결국 아이디어가 중요한데 먼저 목표는 1달 정도로 만들어 스팀에 배포할 수 있는 게임을 목표로 하고.

여러 장르에 대해 고민을 하다가 제가 지금까지 많이 한 장르인 FPS를 기반으로 해야겠다는 생각이 들었습니다.

빨리 배포해야 하므로 결국은 개발 기간이 짧은 인디게임의 성격또한 가져야 합니다.

따라서 이런 인스턴트한 게임중에서 가장 성공적이였던 뱀서를 섞어서 만들려는 아이디어 확보

핵심은 매판 매판이 짧은데 계속 하게 만드는, 그 과정에서 운적인 요소(증바람 증강)같은 것을 핵심으로 삼기

물론 이런 생각은 나만 한게 아니고 다른 사람도 있음. 내 아이디어에 그로테스크한 디자인을 섞은 게임도 있고..

뭐 아무튼 이러한 아이디어를 구현하기 위해선 간단한 FPS를 만들어보자는 결론이 나왔습니다.

그 과정에서는 당연하게도 유니티만한게 없고요

URP라는 것이 유니티 안에 있는 것 같은데 이건 공부해봐야함

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